Olá,
Por ser uma ferramenta muito poderosa, fácil de ambientar-se, de resultados rápidos, multiplataforma, versão indie gratuita, etc (poderia passar um dia citando os motivos...), a Unity3D tem se tornado cada vez mais e mais popular. Por conta disso encontramos cada vez mais e mais sites, blogs, vídeos, e tudo mais sobre o assunto.
Então vem a pergunta: "Mais um??"
Meu anseio não é ser mais um na multidão, mas ter um diferencial. Quero apresentar, nesse blog, alguns ensaios mais profundos sobre recursos da engine. Quero levar, quem interessado estiver, a conhecer não apenas o superficial que se encontra de forma abundante pela internet.
Por conta disso, você não encontrará aqui um tutorial sobre a interface ou sobre como manipular os objetos na cena. Para isso já existem muitos tutoriais, inclusive em português. Novamente: minha intenção é apresentar tópicos um pouco mais avançados, ou com mais profundidade.
Em vídeos ou apenas textos/imagens, estarei trazendo minhas próprias experiências, resultados de ensaios em busca de um novo conhecimento sobre a ferramenta.
Estarei usando C# dentro do Visual Studio 2008 para editar meus scripts, por me sentir muito mais confortável com uma linguagem de tipagem mais forte que o UnityScript, mas isso não deverá ser impecílio para o entendimento em momento algum.
Espero agradar aos leitores.
Até logo,
Reigota.
segunda-feira, 29 de março de 2010
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